Vous pouvez enregistrer une équipe comprenant onze titulaires, un entraîneur et trois remplaçants. Votre équipe-type doit évoluer dans l'une des formations suivantes :
| Formation | Gardiens | Défenseurs | Milieux | Attaquants |
|---|---|---|---|---|
| 4-4-2 | 1 | 4 | 4 | 2 |
| 4-3-3 | 1 | 4 | 3 | 3 |
| 4-5-1 | 1 | 4 | 5 | 1 |
| 3-4-3 | 1 | 3 | 4 | 3 |
| 3-5-2 | 1 | 3 | 5 | 2 |
| 5-3-2 | 1 | 5 | 3 | 2 |
| 5-4-1 | 1 | 5 | 4 | 1 |
Vos trois remplaçants peuvent jouer à n'importe quel poste. Choisissez-les avec soin, car un remplaçant ne pourra entrer en jeu qu'à condition de ne pas modifier votre formation de départ. Par exemple, si vous jouez en 3-4-3 avec trois attaquants sur le banc, ceux-ci pourront uniquement remplacer l'un de vos attaquants, car il n'existe aucune formation comprenant quatre attaquants.
Vous pouvez sélectionner jusqu'à deux joueurs de la même équipe, y compris un entraîneur.
Chaque joueur et chaque entraîneur s'est vu attribuer une valeur allant de 1 à 10 unités. L'ensemble de votre équipe ne peut dépasser 100 unités. La valeur de chaque joueur est basée sur le classement mondial FIFA/Coca-Cola publié en août 2008. Cliquez-ici pour accéder a ce classement.
La valeur d'un joueur est fixée pour toute la durée du jeu.
Votre sélection doit comprendre 14 joueurs et un entraîneur. Vous ne pouvez pas laisser une position inoccupée.
Le jeu se décompose en 17 journées. Une journée peut s'étendre sur plusieurs dates. Votre équipe doit avoir été validée avant la date-limite pour pouvoir marquer des points. Tout remplacement, changement de capitaine ou transfert effectué à l'issue de la date-limite ne sera pris en compte qu'à partir de la journée suivante.
L'heure limite de pronostic pour chaque journée est fixée à six heures avant le coup d'envoi du premier match.
Le calendrier provisoire a été établi comme suit :
Toutes les dates limites sont en horaires GMT
| Journée | Date limite | |
|---|---|---|
| Journée 1 | 05/09/08 12:00 | |
| Journée 2 | 09/09/08 18:00 | |
| Journée 3 | 11/10/08 06:30 | |
| Journée 4 | 14/10/08 14:00 | |
| Journée 5 | 19/11/08 01:00 | |
| Journée 6 | 11/02/09 00:00 | |
| Journée 7 | 28/03/09 00:00 | |
| Journée 8 | 31/03/09 20:30 | |
| Journée 9 | 06/06/09 02:00 | |
| Journée 10 | 10/06/09 04:00 | |
| Journée 11 | 12/08/09 00:00 | |
| Journée 12 | 05/09/09 00:00 | |
| Journée 13 | 08/09/09 00:00 | |
| Journée 14 | 10/10/09 00:00 | |
| Journée 15 | 13/10/09 00:00 | |
| Journée 16 | 14/11/09 00:00 | |
| Journée 17 | 18/11/09 00:00 |
Utilisez la page Mon Equipe pour composer votre équipe pour la prochaine journée. Votre formation sera automatiquement mise à jour en fonction des joueurs que vous aurez sélectionnés.
Vos remplaçants ne marquent pas de points. Toutefois, les ajustements suivants seront effectués automatiquement à la fin de chaque journée, une fois que tous les matches auront été joués :
Si l'un de vos joueurs ne participe pas au prochain match, l'ordinateur tentera de lui substituer l'un de vos remplaçants. Pour ce faire, il prendra le premier joueur valide qui s'intègre à votre formation, dans l'ordre de priorité que vous avez défini.
Vous pouvez changer l'ordre d'utilisation de vos remplaçants sur la page Mon Equipe. Vos changements ne seront effectifs qu'à partir de la prochaine date-limite.
Vous devez choisir l'un de vos joueurs comme capitaine. Ce joueur marquera le double de points normalement prévu au terme de chaque journée.
Si votre capitaine ne joue pas, le bonus est perdu. Le capitanat ne peut être transféré à un autre joueur.
Pendant la durée des éliminatoires, les joueurs de fantasy football se verront attribuer un score après chaque match, en fonction de leurs performances. Les actions intervenues pendant la prolongation seront prises en compte, mais pas les tirs au but. Les points sont attribués selon le tableau ci-dessous.
Seuls les matches disputés lors des journées sélectionnées seront pris en compte. Vous pouvez trouver la liste complète dans la section calendrier.
| Action | Points |
|---|---|
| A joué 1-30 minutes | 1 |
| A joué 31-60 minutes | 2 |
| A joué 61+ minutes | 3 |
| But marqué par le gardien | 18 |
| But marqué par le défenseur | 12 |
| But marqué par le milieu de terrain | 8 |
| But marqué par l'attaquant | 6 |
| Aucun but encaissé par le gardien * | 8 |
| Aucun but encaissé par le défenseur * | 7 |
| Aucun but encaissé par le milieu de terrain * | 3 |
| Aucun but encaissé par l'attaquant * | 1 |
| Carton jaune | -1 |
| Carton rouge (deuxième avertissement) | -3 |
| Carton rouge (direct) | -5 |
| But contre son camp | -3 |
| Victoire - joueur | 3 |
| Match nul - joueur | 1 |
| Victoire par entraîneur ** | 9 |
| Match nul de l'entraîneur ** | 3 |
* Aucun but encaissé correspond au fait de n'avoir concédé aucun but et d'avoir joué 61+ minutes
** Les points de l'entraîneur sont doublés en cas de résultat contre une équipe mieux classée. Ceci en accord avec le dernier Classement mondial FIFA/Coca-Cola que vous pouvez consulter en cliquant ici.
Veuillez noter que les scores peuvent être mis à jour jusqu'à ce que le rapport officiel de la FIFA ait été publié ou modifié.
Parallèlement, vous vous verrez attribuer un score d'entraîneur en fonction du nombre de vos joueurs qui auront pris part aux matches, à l'issue des remplacements automatiques.
| Action | Points |
|---|---|
| Le joueur a pris part à un match | 2 |
| Le joueur n'a pas pris part au match | -1 |
Par exemple, si 10 joueurs de votre 11 départ ont joué lors d'une journée, vous gagnerez 19 points supplémentaires.
Vous pouvez faire autant de transferts que vous le souhaitez sans pénalité. Les joueurs qui ne participent pas à la prochaine journée ne seront pas disponibles.
Vous ne pouvez pas effectuer de transferts pendant une journée. Vos transferts ne seront effectifs qu'à compter de la journée prochaine. Vous pouvez préparer les prochaines journées à l'avance en utilisant notre agenda
Chaque joueur participera à plusieurs ligues. Ces ligues sont les suivantes :